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类别:相关推荐游戏系统:安卓
大小:07.534M时间:2026-04-06 04:07:23
游戏截图
游戏介绍
澳门金沙城官方网站之后战胜魔王最新版是一款极具趣味的RogueLike战棋回合制手机游戏。游戏体验非常优秀,玩家在其中将化身主角,带领你的英雄们在凯恩大陆上展开各类冒险,与不同种族进行精彩的对抗,同时设有丰富的关卡和众多角色,每位英雄均拥有独特的技能,并且可以转职,玩法相当有趣!
真实的RogueLike体验,每次冒险都是全新的旅程。局外养成深度与乐趣兼具,自由组合各种装备。经典的回合制策略战棋,游戏中的战斗充满策略性。

一、开局抽卡指南
1、开局3池选1,第一发必出金卡。
2、玩家在开局时跟随教程,达到5级后即可解锁抽卡(升级即为提升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色。

二、队伍选择与转职
1、游戏中有6种基本职业:战士、骑士、盗贼、弓手、法师和牧师,不同种族的职业各有两种转职,共计32种进阶职业。
2、队伍中需配置1-2个坦克,1-2个奶妈,净化能力,清场能力,以及单体输出能力以应对boss(坦克对应战士和骑士,奶妈对应骑士和牧师)。
3、净化技能仅帝国骑士和帝国牧师的转职具备,其他职业也有群体和单体技能,携带对应技能进入关卡即可。
4、女武神开局的队伍构建思路
女武神转职为剑圣,既是坦克又具备aoe能力,配合同样从帝国池抽出的牧师或骑士提供的奶和净化,再加上法师或弓手来弥补输出。个人推荐带骑士作为双前排进行开荒,战线稳固,敌人难以突破后排,并且骑士还能提供奶。
5、个人进阶队伍与抽卡建议
开局选择女武神卡池,只要抽到牧师即可,绿色和蓝色角色皆可。后续的抽卡资源可投入第二个卡池,关闭up,进行抽卡。第二个池子的橙卡都表现出色,从左到右,闪避刺客是坦克,盲眼射手自带小熊作为坦克,冰骑士既能抗又能奶,专转反伤开荒有输出,转职霜狼能控场。暗刺的内容前面已提及,此处不再赘述。杜鹃作为奥法可以进行召唤,也能玩法术流单转群,群转单。如果在第二个池子未能抽到金卡杜鹃,可以通过氪金战令获取帝国法师。
三、养成与角色稀有度差异
1、装备与角色培养
(1)装备的培养是后期的重点,前期每把装备使用后要及时更换,分解未使用的装备即可,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,非常关键,但5阶装备需要更高的难度才能获得。
(2)角色培养应按优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋
培养所需资源量与稀有度相关,稀有度分为:绿、蓝、紫、橙,对应角色资源消耗为1:2:3:4。这一点非常可怕,意味着培养1个橙角色所需资源,能够培养一队4个绿角色。
开荒建议:1个橙角色搭配3个绿角色,进度快且节省资源,后续再抽取橙或紫角色以替换队内的绿角色。
(3)绿、紫与橙的区别
绿角色可进阶两次,紫角色可进阶四次,橙角色可进阶五次。每次进阶可提升25%基本属性(力、敏、智、耐四项)和特质升级。

四、属性
1、满级角色若未突破,各项基本属性平均约为230,因此绿与紫角色即使差50%基本属性,也仅在生命和命中等方面有微小差距。
2、特质的升级同样是属性的提升,后期这些属性会产生影响,一些高手内测时使用蓝绿角色也能挑战70难度,属性的主要来源在于装备,之后是大家共同的天赋和圣物,突破的上限影响并不大。相反,突破需要耗费大量资源,因此前期绿、蓝、紫角色差别不大,若没有橙角色,不如直接培养绿角色。

五、开荒流程
1、提升至5级后抽卡,组建一支队伍,由于开局角色上限较少(橙角色不占上限),因此除了开荒用的4个角色外,保留1个帝国盗贼和1个帝国弓手(第一个池中的盗贼和弓手),以及两个诺斯骑士(中间池中的骑士),用于完成委托,这两个委托能产出前期所需的资源。
2、在教院农庄进行委托,产出的资源可用于提升角色天赋和突破。
砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源则用于升级训练所、角色数量上限、装备仓库上限等。

3、流程推荐
(1)前期先在小城镇刷银任务以获取装备和经验,逐渐提升难度至20。不要直接去主城接金任务,因为金任务的最终boss难度较高。
(2)前期使用蓝加成卡即可,前期升级速度较快,达到21级转职后,角色都会有一套2阶装备,可以尝试挑战20难度金任务,若能顺利通关,则更换为橙加成卡,加速升级。
(3)加成卡可在商店用体力直接兑换,这相当于倍卡,为了您的肝健康,建议仅兑换橙倍卡。前期升级冒险团等级会获得体力,因此体力充足,若有多余体力就兑换橙加成卡,避免溢出。
(4)从使用橙加成卡打难度20开始,一直到拥有一队60级,这个阶段是比较枯燥的练级期,若不缺本阶段的装备,过图时可将中间的掉宝加成卡从橙色换成蓝色,留着以后刷4、5阶装备时再用。

六、女武神技能与天赋树选择
1、技能
旋风斩为关键技能,局内升级后有许多速度加成,女武神本身速度较快,后期一个旋风斩可覆盖半个图。局内技能升级时同样注重旋风斩。

2、天赋
优先点出无视控制区域的天赋
这个天赋的效果是,你会发现角色在接触到敌人后移动受限,如果身边有敌人只能移动一格。这就是近战单位的控制区域。敌我双方皆是如此,因此通常在队伍中会配置两个前排,以稳固战线,防止敌人轻易突破后排。而女武神解锁此天赋后,可以随时在敌人阵线中调整位置,使旋风斩的aoe打击到最多的敌人,同时在敌人突入我方后排时能够及时支援。

七、圣物选择
1、优先开启队伍中主输出角色的圣物,若主输出是弓手或盗贼,则开启暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业的主属性为敏捷,暴击率也较高。

2、若主输出为法师,则开启真理圣物超魔技艺。女武神、骑士、牧师等前排和辅助角色可暂时不急于开启圣物,若输出已开启或希望优先养成女武神,则前排可以开启反抗军势力的圣物群山之祝。

3、最后,鳄鱼势力的圣物荒野之息是非常通用的选择,神圣伤害和神圣甲都是极佳的装备,既能提升输出又能增强生存能力。在前中期输出和前排圣物都开启完毕后,辅助角色可以选择这个以提升生存能力。甚至在后期一些输出装备成型后,也会考虑这个圣物,不过那是后期的事情。

v2.1.8版本
修复了多个bug
v2.1.5版本
====新限时活动====
-增加新限时活动boss连战
====bug修复====
-修复了某些数值为0的buff依然施加的bug
-修复了审判姿态触发dot伤害有时缺失的bug
====游戏调整====
-事件内选项现在会透露后续需求的职业
-统计现在不会计算溢出的伤害和治疗
-战斗场景和冒险结算会显示战斗场次
-百科增加了一些说明
-帝国统帅、起义军统帅、巨魔酋长变更为中甲
-塔卡神选变更为重甲
-蛇神、狼王(及其他狼)变更为轻甲
-敌人狂暴后会变为飞行单位
-遗物蛇头持续效果伤害从40%提升至100%,效果重做,改为有概率触发dot伤害的效果
-遗物羽毛现在计算的速度差值有上限300点
-遗物心脏造成的伤害增加,从150%生命恢复提升至200%生命恢复,且无法被敌方使用
-遗物黑暗、金色每层黑暗伤害由2%提升至3%
-遗物黑盒重做,现在普通攻击即可叠层(不需连续),但数值降低,增加技能伤害变为增加造成伤害。紫金色效果不再沉默并增加行动点,触发概率略有降低
-遗物皇冠金色现在增加的召唤物生命和伤害从200%提升至250%,继承被动数由4变为6
-遗物奶书效果伤害增加,紫色从100%提升至200%,金色从200%提升至500%
-铁卫套装现在可以重铸为智力
-指挥官套装每个召唤单位的伤害增加从8%提升至10%,命中暴击从5%提升至6%,最多计算5个单位
-真理套装技能伤害提升,从30、60、90调整为40、80、120
-终焉套装持续伤害由40、80、120调整为50、100、150
-怒意狂击词条吸血倍数由3倍调整为4倍
-正义审判神圣伤害词条调整为5%额外伤害系数
-圣能冲击神圣伤害词条调整为晕眩1回合词条
-复仇姿态基础范围从2调整为3,范围增加词条从1调整为2
-复仇姿态击晕词条调整为紫色,伤害反弹词条调整为金色,金色增伤词条从每次触发增加20%系数调整为每次触发增加30%系数
-复仇姿态神圣伤害词条调整为若对方为近战,则伤害系数增加100%,远程则减半
-宝宝熊基础生命从200提升至300
-所有召唤物初始增加伤害倍率由70%提升至100%,紫色词条增加80%调整为增加50%,最终伤害不变
-构装守卫、构装战士基础伤害倍率从50%、100%调整为25%、50%,玩家的召唤技能将额外给予100%X的伤害倍率,和其他召唤技能一致(玩家的召唤高达伤害未变)
-构装哨兵、构装哨卫,玩家的召唤技能将额外给予100%X的伤害倍率,和其他召唤技能一致(玩家的召唤大眼伤害变为原来的2倍)
-狗鸟的协同变为紫色词条,立刻行动词条变为金色且移除召唤物生命减少效果,召唤物伤害增加由200%调整为100%,并增加1点强度
-重甲斩击词条修改,词条护盾全满加成伤害加倍调整为物理护盾全满时,加成伤害增加一半,魔法护盾亦然(可以叠加)
-射手标记初始cd从4调整为3,增伤效果和词条变为原来的1.5倍
-射手标记金词条击杀获得金钱并入默认效果,击杀刷新变为紫色词条,回合增加变为金词条,且增加回合数从1调整为2,增加一个减2cd的金词条,
-引燃、传播剧毒、黑暗之拥能量消耗由6减少至5,基础伤害系数从10%调整为100%,但有10%的传播衰减
-闪电链的传播衰减调整为10%
-食人魔重拳触发概率和词条触发概率增加,击杀增加5%触发概率调整为击杀增加30%伤害系数,最多5次
-食人魔冲拳触发概率和词条触发概率增加,命中多目标增加5%触发概率调整为命中多目标增加20%伤害系数,最多5次
-牧师普攻词条变为神圣伤害调整为降低20点纯抗性
-惩戒词条调整为神圣伤害变为造成5层黑暗
-嗜血和快速治疗的刷新词条现在根据真实血量比例来判断
-角色赛季天赋统帅之证从每点移动力增加30%召唤伤害和生命,最多计算6点,调整为每点增加42%,最多计算6点
-撕裂飞镖的赛季词条,从每个负面效果增加4%,最多计算15个,调整为每个负面效果增加10%,最多计算10个
-传播剧毒的赛季词条,持续抗性降低75%调整为100%
-借钱的赛季词条,借钱上限增加20调整为增加30
-黑暗收割赛季词条,召唤物生命和伤害增加你的技能伤害系数的一半,调整为召唤物生命和伤害增加你的技能伤害系数
-胁迫赛季词条偷取概率从30%调整为100%
-召唤猎犬赛季词条额外增加1点强度
v2.1.3版本
-解锁150难度
-装备掉落现在更倾向于你上阵的英雄
-游戏昵称现在可使用tap昵称(记得先改名再打排行榜,否则排行榜上名字可能会记录旧的)
-自动冒险加入了优先选择普攻选项(牧师和圣骑不算)
-自动冒险加入了禁止选择遗物选项
-出售装备增加完美词条选项
====AI调整====
-嗜血必须在有能量释放攻击技能时才会触发
-法术重置不再对幻象和非英雄释放
-调整了ai释放群体技能时的走位判断
-在自动模式下,巨火会在能量满时使用
====bug修复====
-修复蓄力旋风斩词条加范围时,对面是负数速度导致范围变小的bug
-修复生存强化大蝎子不计算的bug
-修复了嗜血在人马圣物情况下会自杀的bug
-修复了神鸟boss被击退至地图边缘后不再攻击的bug
-修复了风暴神某些效果不生效的bug
-法术闪现、法术重置、飞翔之力现在为普通技能(不会被沉默)
-修复了某些地图会卡死的bug
v1.0.1版本
1、优化游戏内模式体验
2、修复游戏内其他已知问题
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